Alberto Destro

Bello, simpatico, intelligente e super esperto di videogiochi, ha sviluppato un'incredibile capacità nello scrivere cazzate.. Gioca ai giochini elettronici dall'86 e ci scrive a riguardo dal 2006 o giù di lì.. Ma non fateglielo notare, che poi si monta la testa..

Watch Dogs – Recensione

Ci vuole coraggio, oggigiorno, ad uscire sul mercato con un action open world. Ce ne vuole davvero tanto quando il tuo nuovissimo open world, in lavorazione da cinque anni buoni e già noto alle masse da almeno un paio, non si nasconde dietro alcuna maschera e grida a gran voce la propria sfida a quel gorilla da svariate tonnellate che risponde al nome di Grand Theft Auto. Dopo una lunga serie di a...[Read More]

God of War Collection – Recensione

God of War rappresenta senza dubbio uno di quei franchise che gli aficionados di casa Sony – e non solo – dovrebbero conoscere a menadito a prescindere dalla propria età anagrafica. Nato su PlayStation 2 nel lontano 2005 dalla geniale mente di David Jaffe e sviluppato dai prolifici ragazzi del Santa Monica Studio, l’Hack ‘n’ Slash in terza persona ispirato alla mitolo...[Read More]

Mario Kart 8 – Recensione

Che l’ottavo episodio del kart-game più famoso del globo fosse atteso spasmodicamente da milioni di giocatori, già lo si sapeva da parecchi mesi. Se i più avventati immaginarono Mario Kart 8 come portabandiera della line-up di esordio dello sfortunato Wii U (di cui molto, specie in questa ultima settimana, si è parlato – e non certo in modo positivo), i cori entusiastici scaturiti dall...[Read More]

Daylight – Recensione

Daylight, sin dal suo esordio, aveva tutte le carte in regola per rappresentare l’horror che non ti aspetti. Buio pesto, corridoi angusti, rumori inquietanti e la luce fioca di un cellulare ad illuminare un’oscurità costante: non si tratta certo della ricetta più originale del creato ma, considerando che il genere horror è stato spolpato in ogni salsa – specie nell’ultimo p...[Read More]

Mondiali FIFA Brasile 2014 – Recensione

È impossibile pensare ad un videogioco dedicato ai Mondiali di Calcio senza immaginare, anche solo per un secondo, ad un’operazione commerciale stampa soldi. I titoli sportivi (nella fattispecie, quelli calcistici) sono tra i pochissimi appartenenti ad un genere intrinsecamente basato sull’annualità. Un titolo a stagione, anno dopo anno, almeno sino a quando il Publisher non decide di ...[Read More]

Una Poltrona per Due – Robot contro Infami

Vi siete mai chiesti come ci si innamora di una console, cosa renda una fredda macchina elettronica la cosa più bella mai esistita sul globo e, cosa più importante, nettamente più bella di quella della concorrenza? Siccome qui a GameSoul abbiamo parecchio tempo da perdere, ce lo siamo chiesti più e più volte. L’estetica forse? Beh, difficile: dovessimo scegliere tra barbecue-PS3 e videoregis...[Read More]

Questione di switch!

Negli ultimi anni si è fatto un gran parlare delle tastiere meccaniche nel segmento di mercato dei giocatori da PC. Vuoi per delle prestazioni superiori rispetto alla concorrenza “standard”, vuoi per quel feedback aptico unico che le contraddistingue, vuoi addirittura per quel click inviso a molti ma tanto amato da altrettanti, la variante meccanica del più classico dispositivo I/O è d...[Read More]

CM Storm Trigger Z – Recensione

Con il passare del tempo, mode e abitudini dei giocatori da Personal Computer si sono evolute progressivamente, trasformando quello che in origine era un “semplice” hobby in una autentica passione da nutrire e sviluppare nel migliore dei modi. L’evoluzione tecnologica del medium videoludico su PC è stata dunque accompagnata nell’ultimo lustro da un’analogo progredire ...[Read More]

Share: una Generazione in Vetrina…

Tanti anni fa, quando ancora nessuno conosceva il significato di “next-generation” e non c’era nulla di più reale di uno spritesheet a 16 bit, fare il videogiocatore era un lavoro duro. E non perché i giochi fossero più difficili di oggi (beh, giocate a Castlevania su NES e poi ne parliamo), perché le walkthrough su internet fossero ancora dei concetti lontani anni luce o perché ...[Read More]

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – Recensione

Il fattore prezzo rappresenta da sempre uno dei tasti più dolenti nella stesura di una recensione. Trattandosi di un’analisi puramente soggettiva, per quanto obiettiva essa possa essere, non sempre si ha la fortuna di poter ricorrere a metri di giudizio comuni, quali sono quelli atti a valutarne grafica o gameplay. Se per questi esistono delle linee guida grossomodo standardizzate, il discor...[Read More]

South Park: Il Bastone della Verità – Recensione

Alla fine è arrivato. Dopo una lunga genesi martoriata da una miriade di ostacoli e immancabili ritardi, passando persino per la chiusura del Publisher originale (la mai troppo compianta THQ), South Park: Il Bastone della Verità ha raggiunto gli scaffali. Una notizia meravigliosa per gli amanti del cartone animato firmato Matt Stone e Trey Parker, pronti per la prima volta ad avventurarsi in un ti...[Read More]

Tre tubi sopra il cielo… (la storia di Flappy Bird)

Non ci sono molti giochi come Flappy Bird. E non parlo di giochi brutti, giochi clonati o giochi che non ti fanno staccare il telefono di mano nemmeno quando stai seduto al cesso. Flappy Bird è uno dei pochi, pochissimi giochi in cui totalizzi più bestemmie che punti. Che detta così non pare nemmeno tanto sconvolgente, in verità: ma svegliarsi un giorno e scoprire che un punteggio pari a 4 rappres...[Read More]

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