Roberto de Luca

Amante dei tatuaggi e del buon vino, crede fermamente nella vita extraterrestre. Ha una passione viscerale per i videogames maturata nel tempo, che lo ha portato a scrivere per molte riviste italiane e siti web specializzati nel settore.

Call Of Duty Warzone: Pacific – Speciale

Con l’uscita di Call Of Duty: Vanguard, Activision è tornata a solcare i campi di battaglia più noti e probabilmente più apprezzati dai fan, ossia quelli della Seconda Guerra Mondiale. Chi ha seguito il gioco però, sa bene che nel corso degli ultimi anni il franchise del noto sparatutto si è diversificato, aggiungendo al classico multiplayer online anche la modalità battle royale, divenuta un succ...[Read More]

Battlefield 2042 – Recensione

Dopo una lunga attesa e qualche improvviso rimando, arriva sulle nostre console anche Battlefield 2042, che insieme a Call Of Duty: Vanguard e poco prima dell’uscita di Halo Infinite, rappresenterà uno dei first person shooter di punta di questo tranquillo 2021 videoludico. Il gioco, oltre ad uscire su PC, è il primo della serie ad affacciarsi sulla nuova generazione di console, nonostante (con i ...[Read More]

Call of Duty: Vanguard – Recensione

Non è mai facile parlare di Call Of Duty: nel bene o nel male si rischia sempre di scontentare qualcuno. È un gioco estremamente divisivo, spesso deriso e sminuito (o al contrario, idolatrato) senza una precisa ragione. È vero, è un franchise che si rinnova a cadenza annuale, dietro cui ci sono ben tre team di sviluppo differenti che si alternano e questo porta a inevitabili differenze (anche tecn...[Read More]

Insurgency Sandstorm – Recensione

Uscito nel 2018 solo su PC, Insurgency: Sandstorm è uno sparatutto tattico sviluppato da New World Interactive e Focus Interactive, che in questi anni ha racimolato un nutrito seguito di appassionati giocatori, molti dei quali (tra cui il sottoscritto, ndr) desiderosi di poterlo giocare anche su console. Complici un paio di infelici rinvii e, successivamente, l’uscita delle console di nuova genera...[Read More]

Diablo II: Resurrected – Recensione

Di remake, remastered o reboot ne abbiamo visti a profusione nell’arco degli ultimi anni. Che siano titoli di una generazione appena trascorsa ripassati in alta definizione o giochi con 10 anni sulle spalle, questo tipo di operazioni (quando fatte con criterio) ha sempre generato un notevole successo di pubblico e critica, tanto da continuare a proliferare ancora oggi sulle nuove generazioni di co...[Read More]

Oddworld: Soulstorm – Recensione

Dopo l’ottimo Oddworld New ‘N’ Tasty, remake dell’indimenticabile Abe’s Oddysee del 1996, lo studio indipendente Oddworld Inhabitants porta sulla libreria digitale di PlayStation 4 e PlayStation 5 (gratuitamente per tutti i possessori dell’abbonamento Plus, almeno per il mese di aprile), ma anche PC, il nuovo capitolo della serie: Soulstorm. Questo seguito si ispira liberamente ad Abe’s Exoddus e ...[Read More]

Gears 5 – 5 motivi per cui vale la pena acquistarlo

Il quinto capitolo ufficiale dello sparatutto in terza persona Microsoft non ha solo accorciato il nome, ma anche la distanza che lo separava dai fan e che dopo un quarto capitolo non del tutto convincente aveva iniziato ad essere piuttosto accentuata. Gears 5 è un onorevole ritorno in grande stile di una saga storica, che ha segnato la scorsa generazione e che si appresta a salutare quella attual...[Read More]

Ancestors: The Humankind Odyssey – Recensione

L’evoluzione è un concetto profondo e curioso, tanto più se si decide di applicarlo ai videogiochi. Molti infatti sono i titoli che sfruttano l’IA (chi meglio, chi peggio) in modo elastico, adattandola quindi alle più svariate situazioni e ottenendo come risposta una sorta di virtuale “evoluzione”. Ma con Ancestors: The Humankind Odyssey, il team Panache Digital Games decide di fare dell’evoluzion...[Read More]

MediEvil – Recensione

Questa (ormai adulta) generazione di console la ricorderemo senza dubbio per l’enorme quantità di edizioni remastered e di remake, alcuni di questi usciti meglio di altri. Ciò può significare due cose: da un lato c’è la voglia di celebrare grandi capolavori del passato, ripresentandoli col giusto lustro che meritano, grazie alle moderne tecnologie. Basti pensare a Resident Evil 2 di Capcom o al Fi...[Read More]

Ghostbusters: The Video Game Remastered – Recensione

Quando nel 2009 uscì Ghostbusters: The Video Game, gli appassionati della saga cinematografica non potevano essere più entusiasti. Il momento era quello giusto, la tecnologia di allora avrebbe finalmente permesso ai fan di avere il videogioco sugli acchiappafantasmi definitivo e non un semplice contentino dettato dalle fredde esigenze del mercato. E a dirla tutta, la software house Terminal Realit...[Read More]

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – Recensione

La licenza per i giochi basai sulle opere di Tom Clancy è sempre stata molto preziosa per Ubisoft. Anche dopo la morte dell’illustre scrittore, sono stati moltissimi i titoli di successo che hanno sfruttato degnamente il suo nome e la saga di Ghost Recon è senza dubbio tra questi. Nel 2017 è uscito Wildlands, videogioco che ha sconvolto i canoni della serie, aprendo per la prima volta ad un sistem...[Read More]

Borderlands 3 – Recensione

Quanto ci era mancato Borderlands. E quanto abbiamo dovuto aspettare (7 anni, per l’esattezza) per ritrovare finalmente quella comicità eccessiva e brutale, quello stile grafico abusato ma sempre iconico e quel gameplay fatto di esplosioni, armi improbabili e migliaia di proiettili! Insomma, il re dei looter-shooter è tornato: Borderlands 3 arriva sugli scaffali dopo uno sviluppo lento e travaglia...[Read More]

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