Ghosts n’ Goblins resuscita con l’Unreal Engine 4

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C’era una volta Ghosts n’ Goblins. Uscito nel lontano 1985, il gioco a scorrimento orizzontale raccontava la peripezia di un cavaliere senza macchia e senza paura che in un mondo fantastico affronta orde di demoni e non morti facendo affidamento solo sulla sua lancia e armatura di piastre.

Un successo nato nelle sale giochi che Capcom ha deciso di portare su quasi tutte le piattaforme dell’epoca.

Oggi Ghosts n’ Goblins è tornato con un look tutto nuovo. L’impresa è stata portata a termine da un gruppo di otto studenti che nell’arco di sette settimane ha realizzato il gioco come progetto finale universitario, sfruttando il motore grafico Unreal Engine 4.

Il risultato è decisamente sorprendente.

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