Halo TMCC – Ennesima matchmaking patch

Halo TMCC – Ennesima matchmaking patch

Se c’è una cosa che è andata male di Halo: The Master Chief Collection è il matchmaking: molti sono stati i problemi riscontrati dagli utenti sin dal giorno del lancio, e benché alcune patch siano state rilasciate in questi giorni con lo scopo di risolvere i suddetti problemi, sembra non esserci via di scampo per gli sviluppatori.

Sebbene il dayone non sia stato dei migliori, i ragazzi di 343 Industries ce la stanno davvero mettendo tutta rimediare agli errori commessi e il loro impegno lo si può vedere dal rilascio di fix a cadenza settimanale per Halo: TMCC.

La patch giunta la scorsa settimana avrebbe dovuto fixare tutti i problemi del nuovo titolo, non riuscendoci.

Oggi, gli sviluppatori hanno rilasciato una nuova patch, del peso di 523 Mb, la quale include aggiustamenti all’ I.A. e al sistema di party, vari fix per il matchmaking e migliorie alla stabilità generale del gioco. La domanda che però tutti ora si pongono è: questa patch sarà definitiva? Chi può dirlo!

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Passando alla sostanza, ecco qua la lista dei principali fix rilasciati oggi da 343 Industries:

  • Realizzate migliorie al matchmaking per la gestione del giocatore.
  • Apportati miglioramenti alla selezione del team per migliorare il bilanciamento delle squadre.
  • Realizzati ulteriori miglioramenti su come i progressi del matchmaking vengono comunicati al giocatore.
  • Realizzato un update che evita il persistere della schermata “Sessione di Gioco” nell’interfaccia utente dopo aver lasciato la lobby.
  • Risolte una serie di richieste di matchmaking visualizzate in modo non corretto.
  • Corretto un messaggio “Connesso all’host” che viene visualizzato durante la fase di ricerca del matchmaking.
  • Realizzato un aggiornamento per garantire il corretto caricamento dell’emblema giocatore quando si torna nella lobby.
  • Migliorata la visualizzazione degli emblemi nella schermata “Dettagli Sessione di Gioco”.
  • Realizzato un update per migliorare la stabilità del party dopo aver completato una partita matchmaking.
  • Realizzato un update per garantire che i giocatori siano joinabili dopo aver giocato una partita di matchmaking.
  • Realizzato un update per garantire che l’achievement “Zealot” sia disponibile.
  • Realizzato un update per migliorare la stabilità dell’interfaccia utente.
  • Realizzato un aggiornamento per evitare problemi di stabilità causati dalla disconnessione del controller.
  • Aumentata la stabilità del matchmaking durante la ricerca del party.

Gli sviluppatori hanno dichiarato che altri piccoli aggiornamenti sono in arrivo nelle prossime settimane e noi saremo qui per tenervi aggiornati sulle news.


Fonte

Un ragazzo come tanti che vorrebbe trasformare le sue passioni in un lavoro. In un mondo difficile, sebbene di indole pessimista, cerca sempre di trovare il lato positivo delle cose: giocare ai suoi titoli preferiti e godersi tutti gli anime che riesce a divorarsi.

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