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Super Mario 3D World – Guida alle Stelle e ai Timbri VI

Super Mario 3D World – Guida alle Stelle e ai Timbri VI

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Benvenuti alla sesta parte della guida alle Stelle e ai Timbri di Super Mario 3D World!

 

 

Mondo 6-1 Percorsi trasparenti

Stella verde 1

Dopo la piattaforma con la seconda Pianta Piranha Falò, troverete la stella verde dentro un tubo, circondata da due massi appuntiti. Prendete la Stella Invincibilità per poter raccogliere la stella verde.

01 - WmN0tIy

Stella verde 2

Proseguendo nel livello, anche questa stella è all’interno di un tubo di vetro. Attenzione agli Stordini!

02 - uIXyP8g

Timbro

Subito dopo il checkpoint, non prendete il tubo ma saltateci sopra e proseguite verso nord; usate il Potenziamento Gatto o il salto avvitato (rotazione completa dello stick analogico sinistro + salto) per raggiungere il Timbro.

05 - 5VstcCy

Stella verde 3

Dopo aver scalato la parete con gli Stordini vi ritroverete vicino ad una Pianta Piranha Falò. A sinistra di questa Pianta c’è un tubo di vetro con tre massi appuntiti dentro; distruggeteli con il Fiore di Fuoco, entrate nel tubo e completate il percorso bonus per ottenere la terza stella.



Mondo 6-2 Flotta Fluttuante

Stella verde 1

Dopo il secondo cilindro appuntito, fate cadere giù dalla nave i due Bronco per ricevere la stella.

10 - 1jXp23C

Timbro

Subito dopo essere entrati nella parte interna della nave, troverete il Timbro sospeso dopo un gruppo di Ectobaldi.

06 - FXfIIXX

Stella verde 2

Dopo il timbro, troverete un altro gruppo di Ectobaldi. Scendete in profondità sott’acqua per trovare la stella.

07 - JVp5f25

Stella verde 3

Subito dopo essere usciti dalla nave, troverete delle travi traballanti. Sopra una di esse c’è la stella.

09 - Vx140YZ


Mondo 6-3 Castello delle porte scorrevoli

Stella verde 1

Dopo aver salito la seconda scalinata, aprite il primo set di porte scorrevoli e avvicinatevi al muro; si aprirà un passaggio con due Goombruni e la stella.

17 - kZTIuAD

Stella verde 2

Nella zona con il checkpoint e i simboli-chiave, troverete la stella sospesa su un precipizio. A destra di essa, ci sono quattro blocchi ? che nascondono dei Blocchi Elica. Usatene uno per raggiungere la stella e poi sollevarvi in volo.

18 - wsjIyd3

Timbro

Dopo essere entrati di nuovo nel maniero, proseguite fino ad incontrare tre Spunzi. Seguite la traiettoria dei loro cilindri, come a voler uscire dallo schermo, per trovare un’area bonus con il Timbro (per raggiungerlo, usate il Blocco Elica trovato in precedenza).

Stella verde 3

Prima di entrare nell’ultimo Cubo Trasporto, andate ancora un po’ più a destra e suonate il gong (toccandolo) per trovare un Cubo Mistero. Sconfiggete lo Spunzo e raccogliete la stella entro 10 secondi.


Mondo 6-B Imboscata di Fuoco Bros 3

 

46 - MeKEZj8

Stella verde

Sconfiggete i Fuoco Bros per ottenere la stella.

47 - qq6vHnk


Mondo 6-4 Zattere insidiose

Timbro

Dopo essere saliti sulla seconda zattera, usate il Potenziamento Gatto per risalire la rete di ferro.

11 - YDD6Eja

Stella verde 1

Subito sotto il Timbro, in un tubo di vetro.

14 - ewmkvQP

Stella verde 2

Dopo il checkpoint, salite sulla zattera e usate il Potenziamento Gatto per risalire la rete. Toccate il simbolo a forma di stella e raccogliete le 8 monete entro il tempo limite per trovare la stella.

Stella verde 3

Assicuratevi di avere il Potenziamento Gatto. Arrivati sull’ultima zattera, non entrate nel Cubo Trasporto ma proseguite oltre; arrampicatevi sul muro per trovare la stella.

15 - HxIPbCq


Mondo 6-A Duello con Principe Bronco

Stella verde

Sconfiggete Principe Bronco per ottenere la stella.

23 - Fni0yBS


Mondo 6-Timbro

Timbro

Prendete il tubo di vetro vicino al Mondo 6-A per trovare la Casa Timbri e ottenere… beh, un Timbro.

16 - OuiePu4


Mondo 6-5 Raffiche malefiche

Timbro

Nel primo lago ghiacciato, sconfiggete il Goomba per rubargli il pattino; con questo oggetto potrete tranquillamente passare sopra le punte che circondano il Timbro.

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Stella verde 1

Proseguendo dopo il lago ghiacciato, salite sul primo albero che incontrate per vedere la stella sospesa sopra dei blocchi ?.

25 - hOnaOLs

Stella verde 2

Dopo il checkpoint, rubate un pattino ai Goomba nel secondo lago ghiacciato e poi dirigetevi a sinistra oltre le punte per trovare un Cubo Mistero. Salite in groppa ad un altro pattino e scivolate fino alla fine per raccogliere la stella.

Stella verde 3

Dopo il lago ghiacciato successivo al checkpoint, vedrete la stella sospesa a mezz’aria su un burrone. Saltate quando cominciate a vedere le prime linee bianche della folata d’aria per raccoglierla e non cadere di sotto.

27 - 24fKauo


Mondo 6-6 Roccaforte dei Pallottoli Bill

Stella verde 1

Troverete la stella in cima alla prima torre. Usate il Potenziamento Gatto (trovate una Campanella all’inizio del livello).

30 - kDgKm3y

Stella verde 2

Nella zona con il checkpoint, arrampicatevi sul muro in prossimità della freccia e a destra troverete un Cubo Mistero. Entrateci e raccogliete la stella entro 10 secondi.

 

Stella verde 3

Nella seconda torre troverete una parete fatta di nastri trasportatori. Con il Potenziamento Gatto arrampicatevi prima sul nastro che va in alto e poi su quello che va a destra per trovare la stella.

33 - dDGwSLs

Timbro

Subito prima della bandiera finale, sulla sinistra, sospeso sopra tre Blocchi Mattone.

34 - eUHylNE


Mondo 6-7 Miniera degli Stordini

Timbro

Poco dopo l’inizio, troverete il timbro in una cavità nascosta da uno stantuffo.

35 - xLkkb4c

Stella verde 1

Continuate a salire e la troverete “protetta” da una piattaforma-nuvola; per prenderla usate la mossa Salto + ZR.

36 - 5hWfEW4

Stella verde 2

Dopo la prima sezione orizzontale, troverete la stella sospesa sopra una piattaforma a bilancia. Acciuffatela prima di farvi raggiungere dagli Stordini!

37 - cKnWrIF

Stella verde 3

Subito dopo la seconda stella, troverete la terza all’interno di una cavità nascosta da diversi stantuffi. Usate la piattaforma di salto sottostante per raggiungerla.

38 - qFv89JB


Mondo 6-Cubo Casa Mistero: questione di precisione

Stella verde 1

Prendete la palla (tenendo premuto il pulsante di corsa, Y) e lanciatela il più possibile in linea retta.

Stella verde 2

Saltate una volta (per far cambiare la piattaforma), poi prendete la palla e lanciatela in salto.

Stella verde 3

Prendete una palla, correte verso la piattaforma di salto, saltate e lanciate la palla a mezz’aria per premere il pulsante e far comparire la stella.

Stella verde 4

Lanciate la palla in salto, cercando di colpire il blocco POW. Attenti a non cadere!

Stella verde 5

Lanciate le palle dietro i Twomp per colpire i tre pulsanti. Conviene cominciare da quello centrale.

39 - kdhMBPi


Mondo 6-Carrarmato Carri bombardieri di Bowser

Stella verde 1

Appena saliti sul secondo carro, colpite il blocco ? lungo per ottenere una bomba e lanciatela sui cubi ? sottostanti per raggiungere la stella.

43 - kyTfTb1

Stella verde 2

Appena la strada si dividerà in due, saltate su una Bob-omba e lanciatela sul blocco di cemento nel carro a destra.

44 - NGKNONK

Stella verde 3

Nel carro con i due Martelkoopa, usate la mossa Salto + ZL sul grosso cubo ? per far apparire un ponte verso la stella.

41 - UJin15R

Timbro

Sul carro con la terza stella, saltate su una Bob-omba e raccoglietela, poi andate avanti e fatela esplodere sul muro crepato con la faccia di Bowser.

42 - esQZDSu


Mondo 6-C Scontro con Boss Giullabolla

Stella verde

Sconfiggete Giullabolla per ottenere la stella.

45 - uxJ3LkU


25enne, rockettaro, JRPG-ista dalla nascita e Nintendaro d'adozione. Passa buona parte del tempo tra libri e righe di codice, inseguendo il sogno di passare dall'altra parte della barricata (ossia diventare uno sviluppatore di videogiochi).

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