Magic 2014: Guida alle Sfide Avanzate

Magic 2014: Guida alle Sfide Avanzate

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Nella guida precedente abbiamo visto come risolvere tutte le Sfide Iniziali; in questa guida, invece, tratteremo le Sfide avanzate, analizzando anche i restanti obiettivi / trofei.
 

Sfide Avanzate

Le sfide avanzate sono di difficoltà leggermente superiore alle sfide finora incontrate; inoltre, una di queste in particolare, sbloccherà un obiettivo e trofeo: Mano Pesante.

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Squadra d’Assalto Tramutante
Punti vita avversari: 14 | Punti vita vostri: 1
Il tuo avversario rimane saldo dietro un muro di creature con attacco improvviso. Trova un modo per sconfiggere il tuo avversario con il tuo esercito di Tramutanti.

  1. Giocate il Tramutante Predatore.
  2. Giocate il Tramutante Ossafalce.
  3. Attaccate con tutte le creature: le creature che non saranno bloccate, riusciranno a infliggere sufficiente danno grazie a Doppio Attacco.

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Berserker
Punti vita avversari: | Punti vita vostri:
Sei pronto ad eliminare il tuo avversario e vuoi farlo in un certo stile. Infliggi più danno possibile in questo turno!

Questa sfida ha due fondamentali risoluzioni: la classica e quella che vi permetterà di sbloccare l’obiettivo o trofeo “Mano pesante“; vediamo le due soluzioni:

  1. Passate alla fase di attacco, e attendete che l’avversario tappi le vostre carte.
  2. Spazio Angusto vi permetterà di attaccare con una sola creatura, quindi scegliete una di quelle stappate e attaccate.

Nella seconda soluzione, vedremo invece come infliggere un ammontare pari a 210 punti danno, e sbloccare il relativo obiettivo / trofeo.

Mano Pesante 10 / Bronzo
Infliggi oltre 200 danni nella sfida “Berserker”
Qualora voleste provare un vostro metodo, ricordate che dovrete fare minimo 201 danni al vostro avversario, o non sbloccherà questo obiettivo / trofeo.

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  1. Giocate una foresta, quindi giocate il Troll del Ponte Muscoso.
  2. Giocate Infondere Energia sul Troll del Ponte Muscoso.
  3. Giocate la Ranger di Quirion e poi l’Idra di Khalni.
  4. Passate alla successiva fase e STOP al tempo appena l’avversario targetterà la vostra 25/25, quindi usate l’abilità del Troll del Ponte Muscoso per tappare quella stessa creatura.
  5. Lasciate che l’avversario tappi il Troll del Ponte Muscoso, quindi STOP al tempo appena il nemico targetterà un’altra vostra carta.
  6. Usate l’abilità del Troll del Ponte Muscoso sull’Idra di Khalni e su L’Avventata.
  7. STOP al tempo appena risolta l’abilità sulla seconda carta, quindi usate Infondere Energia sul Troll del Ponte Muscoso.
  8. STOP al tempo appena il nemico targetterà il vostro Troll del Ponte Muscoso, quindi selezionate la sua abilità sull’Anziano di Selva Tetra.
  9. STOP al tempo appena il Troll del Ponte Muscoso sarà tappato, quindi selezionate l’abilità della Ranger di Quirion, scegliendo il Troll del Ponte Muscoso e una terra TAPpata.
  10. Appena il Troll è stappato, utilizzate la sua abilità, quindi selezionate la Folla di Elfi.
  11. STOP al tempo appena il Troll diventa una 85/85, e usate l’abilità del troll su Multani, Stregone-Maro e su Baloth Schiantaboschi.
  12. Subito usate Berserk sul Troll del Ponte Muscoso.
  13. Passate di fase e attaccate con il Troll del Ponte Muscoso che nel frattempo è diventata una 210/105.

Per una maggior chiarezza per questo obiettivo/trofeo, qui di seguito trovate la video-guida.

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Vicino alla morte
Punti vita avversari: 15 | Punti vita vostri: 2
Usa l’assalto del tuo avversario per strappare la vittoria dalle fauci della sconfitta

  1. Assegnate tutte le creature bloccanti sull’Idra Primordiale nemica e passate la fase, quindi STOP al tempo prima che il danno sia effettivo.
  2. Selezionate Basandra, Serafina da Battaglia e potenziatela due volte usando la seconda abilità e qualsiasi mana, assegnandole un +2/+0.
  3. Una volta concluso l’attacco del vostro avversario, Esperienza di Pre-Morte vi farà vincere la partita.

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Tieni duro
Punti vita avversari: 3 | Punti vita vostri: 1
Tra una squadra di Giganti e in fastidioso Pacifismo, il tuo avversario ti sta rendendo la vita difficile. Trova un modo per vincere in questo turno.

  1. Giocate Piroclasma.
  2. Giocate Evitare sul Profugo Vulshok e selezionate Bianco.
  3. Attaccate con il Profugo Vulshok che si è liberato del Pacifismo e ha protezione dal Rosso.

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Infiltrazione di Tramutanti
Punti vita avversari: 14 | Punti vita vostri: 1
Riuscirai a superare delle forze soverchianti e assassinare il tuo avversario? Devi vincere entro la fine del tuo turno.

  1. Giocate entrambi i Tramutante Virulento
  2. Giocate lo Scambio di Culla sul Gargoyle di Darksteel
  3. Giocate Tempesta Cerebrale quindi scegliete Colosso di Blightsteel e Flutto di Marea.
  4. Attivate l’Amuleto di Mercurio e scegliete la Mole Proteiforme
  5. Attivate la prima abilità del Palco accogliente e scegliete la Mole Proteiforme
  6. Al momento di scegliere la creatura da mettere sul campo di battaglia, scegliete il Drago Predatore (dovrebbe essere l’ultima carta) e nient’altro.
  7. Divorate i due Tramutante Virulento
  8. Attaccate con entrambe le creature e vincete la vostra ultima sfida.

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Risolutore 20 / Bronzo
Risolvi ogni sfida
Una volta terminate tutte le sfide, sia Iniziali che Avanzate, potrete ottenere automaticamente questo obiettivo / trofeo. Troverete le Sfide Iniziali nell’apposita guida.

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"Un tempo giocavo a Battlefield, finché non mi sono beccata una freccia nel ginocchio..."

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